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No Man’s Sky ganha prêmio no GDC Awards, mas ninguém estava lá para receber

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A desenvolvedora de No Man’s Sky, Hello Games, ganhou o prêmio de inovação na Game Developers Choice Awards deste ano, mas claramente não esperava. Como resultado, a equipe indie não estava lá pessoalmente para receber seu prêmio do anfitrião Tim Schafer.


Por quê? Eles estavam preocupados de outra forma – os membros da equipe Hello Games que fizeram a viagem a San Francisco para a GDC estavam jantando no momento – e disseram que não esperavam vencer de qualquer maneira.


Quando Schafer anunciou que No Man’s Sky havia ganhado o Prêmio de Inovação nas festividades do evento, ele gritou, “Dou-lhe uma… dou-lhe duas…” depois que parecia que ninguém estava a caminho do palco para receber o troféu Uma vez que ficou claro que ninguém da Hello Games estava ali para receber o prêmio, Schafer aceitou-o em nome dos desenvolvedores.


Pouco depois que esse acontecimento estranho aconteceu, O Programador chefe da Hello Games Innes McKendrick explicou o que aconteceu no Twitter:



A equipe da Hello Games eventualmente se dirigiu ao local da premiação, mas eles estavam um pouco atrasados para compensar o não comparecimento no início da noite.



McKendrick disse mais tarde que a ausência dos desenvolvedores durante a vitória do prêmio foi “bastante embaraçosa” – mas depois do golpe nos consumidores e críticas sobre o produto final de No Man’s Sky, a presunção do estúdio de que não ganharia um prêmio é compreensível.



Sean Murray, da Hello Games, disse no Twitter que acreditava que, se No Man’s Sky fosse ganhar alguma coisa no evento, os organizadores provavelmente teriam dito a eles antes do tempo. (Aparentemente não.)


Quanto ao resto dos vencedores – a maioria dos quais estavam presentes para receber seus prêmios e fazer discursos – aqui estão:


Ganhadores do GDC AWARDS


Melhor Estréia

  • Firewatch – Campo Santo

Melhor Áudio

  • Inside – Playdead

Prêmio de Inovação

  • No Man’s Sky – Hello Games

Melhor Tecnologia

  • Uncharted 4: A Thief’s End – Naughty Dog

Melhor VR/AR

  • Job Simulator – Owlchemy Labs

Melhor Arte Visual

  • Inside – Playdead

Melhor Narrativa

  • Firewatch – Camp Santo

Melhor Design

  • Overwatch – Blizzard Entertainment

Melhor Mobile/Jogo de mão

  • Pokémon Go – Niantic

Prêmio do Público

  • Battlefield 1 – EA/DICE

Jogo do Ano

  • Overwatch – Blizzard Entertainment

Fonte: Polygon

Fundador da Gamers Action, apaixonado por Games em geral e CS em especial, atualmente minha única plataforma é o PC. Siga a Gamers Action no Twitter e curta no Facebook.